Emmanuel
Mâa Berriet
geboren
1961 in Algier, Algerien
Ausbildung
als Dipl.Ing.Informatiker an der Ecole Supérieure d'Informatique
et d'Electronique Appliqués in Paris.
Zu Beginn
entwickelt er für die Trickfilmindustrie spezifische Zeichenprogramme,
um anschliessend im Bereiche der Videospiele bei Electronic Arts in
San Francisco zu arbeiten, wo er den Posten des 'Problemlösers'
inne hat. Mit A+H entwickelt er derzeit einen 'VirtualReality-Motor',
den er 'AAA.Seed' nennt. Dieses Programm (Marke 'beste Saat') ist interactive
Schnittstelle zwischen dem Reellen und dem Virtuellen und unbegrenzt
einsetzbar, z.B. für künstlerische Installationen, im Theater-
und Eventbereich, für die Geschäftskommunikation, Audivision,
Museographie, etc...
Die Struktur
La Graine (S.A.S.) dient der ständigen Verbesserung und Öffnung
neuer Anwendungsgebiete des Programms, um so eines Tages die Saat in
einem sehr grossen und sehr schönen Garten aufgehen zu sehen.
contact@lagraine.com
http://www.lagraine.com
Die Anderen:
Olivier Auber, Bernd
Hoge, Thierry
Fournier